바인딩 오브 아이작 리버스 – The Binding of Isaac:

바인딩 오브 아이작 리버스 – The Binding of Isaac:

Edmund McMillen and Florian Himsl
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Isaac의 귀환.

인기있는 인디 게임 The Binding of Isaac의 팬들께서는 The Binding of Isaac: Rebirth를 다시 선보이도록 부추겼습니다. 이 리메이크에서 당신은 하나님의 메세지를 받은 어머니에 의해 지하실에 갇힌 캐릭터 Isaac을 플레이하게 됩니다. 그러나, 보통 가정에 있는 지하실과 달리, 이 지하실은 괴물이 득실득실합니다. 상상하실 수 있듯이, 이 게임은 어린 플레이어를 위한 게임이 아닙니다.
이 어려운 모험 게임 The Binding of Isaac의 리메이크는 오리지널 게임의 본질을 유지하고 있습니다. 젤다 같은 게임과 로그 같은 게임이 혼합된 The Binding of Isaac: Rebirth는 오리지널 게임처럼 완료하는 데 수 백 시간이 걸립니다. 이 2D 지하 감옥 크롤러는 지하실의 서로 다른 층에서 발생하는 임의의 레벨을 포함합니다. 다음 레벨로 넘어가려면 Isaac은 오브젝트를 찾고 괴물을 물리쳐야합니다.
이 게임의 극단적인 난이도와 재생 능력은 플레이어들이 이 게임에 아주 중독되는 2 가지 주된 이유입니다. 적의 만행은 자주 죽음으로 이어지지만, 게임을 플레이할 때마다 다릅니다. 제작자 Edmund McMillen은 새로운 플래시 모터를 활용하여 창의력을 펼치고 보다 많은 오브젝트와 방 그리고 캐릭터를 포함하는 리메이크를 만들었습니다. 또한 두 명의 플레이어가 하나의 로컬 네트워크를 이용 할 수 있는 협력 모드를 추가했습니다.
이 속편의 유일한 실질적인 문제는 종종 발견한 아이템이 무엇에 쓰이는지 알려주지 않고 게임의 위키를 방문하여 스스로 찾도록 한다는 것입니다. 그것만 제외하면, The Binding of Isaac: Rebirth는 오리지널 게임보다 더 불길하고 더 어두운 훌륭한 게임입니다. 오리지널 게임을 좋아하셨다면, 이 리메이크 게임도 틀림없이 좋아하실 것입니다.

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